Глава Unity Джон Ричителло ушёл из компании

9 октября 2023 года Unity объявила, что Джон Ричителло ушёл из компании. Он покинул посты президента, главного исполнительного директора, а также председателя и члена совета директоров Unity. Решение об этом событии вступило в силу немедленно.

Компания назначила временно исполняющим обязанности главы Unity президента и члена совета директоров Джеймса М. Уайтхерста, который ранее занимал должность старшего советника и президента в компании IBM, а также руководил ее «дочкой» Red Hat. Председателем совета директоров компании стал Рулоф Бот.

Ричителло некоторое время продолжит консультировать команду руководителей Unity.

«Работа Unity под руководством Джона была одним из самых ярких моментов в моей карьере. Джон вошёл в совет директоров Unity в 2013 году и возглавил компанию в 2014 году, в то время, когда мы столкнулись со значительными проблемами. Джон привёл Unity к невероятному росту за последние почти 10 лет», — пояснил СМИ Уайтхерст.

Ричителло вошёл в совет директоров компании в 2013 году, а через год занял пост руководителя Unity. До этого Ричителло работал в Electronic Arts (с 1998 по 2004 годы и с 2007 по 2013 годы).

В июле 2022 года Ричителло в интервью заявил, что разработчики, которые изначально не встраивают монетизацию в рамках задумки и творческого процесса при создании игры, являются идиотами. Потом Ричителло принёс официальные извинения за то, что назвал разработчиков, которые не встраивают монетизацию в игры, долбанными идиотами (в оригинале было: f*cking idiots). Он признался, что слишком грубо выразился, ему следовало изначально пояснить всё лучше и не ругаться. Пользователи и разработчики в комментариях к извинению Ричителло написали, что не особо верят в искренность слов главы Unity, но оценили его попытку объясниться перед разработчиками и игровым сообществом.

В Unity не прокомментировали причину ухода Ричителло. Профильные эксперты считают, что это произошло на фоне изменения бизнес-процессов в компании и скандальной попытке ввода без обсуждения с разработчиками комиссии Unity Runtime Fee за скачивание игр.

Назад